Vale construir sua versão de Arcade?
Construir uma história de produto interativa a partir de telas capturadas e hotspots
O ciclo central é viável, mas um substituto confiável vira um projeto de um fim de semana ou de vários dias. Para o Arcade, a ideia é construir uma história de produto interativa a partir de telas capturadas e hotspots. O limite difícil é o acabamento da captura, a reprodução hospedada, o analytics, a personalização e a colaboração, além de acabamento da captura, hospedagem e colaboração.
EN → PTPesquisa traduzida automaticamente do inglês. Prompt original preservado em inglês.
Build a personal replacement for Arcade in an empty repository.
Use Tauri 2, React, TypeScript, ffmpeg, and SQLite; do not offer alternative stacks.
The core loop is: capture a screen or window with microphone audio, trim the result, annotate key moments with hotspots into an interactive product story, and export a shareable local video.
Make the first run work locally with one documented command.
Store all user data locally by default and make export straightforward.
Put secrets in .env, ship .env.example, and never commit credentials.
Offer screen, window, or region capture plus optional microphone audio.
Show an always-visible recording timer and make stop available from the tray.
Create a non-destructive trim view with crop, zoom, cursor highlight, and text callouts.
Render locally through ffmpeg with sensible H.264 and WebM presets.
Generate a poster frame, transcript, and Markdown summary beside each video.
Provide copy-file-path and reveal-in-folder actions instead of mandatory cloud upload.
Include clear empty, loading, success, and recoverable error states.
Add input validation, safe filenames, and graceful handling of unavailable APIs.
Write focused tests for the core transformation and one end-to-end happy path.
Create a README with setup, architecture, permissions, data location, and backup steps.
Do not add accounts, billing, telemetry, analytics, or a hosted control plane.
Deliberately leave out public cloud hosting.
Deliberately leave out viewer identity and engagement analytics.
Deliberately leave out enterprise workspaces and SSO.
Finish by running the tests and listing the exact commands used.O prompt abre preenchido no seu agente. Revise antes de executar. · este prompt foi gerado a partir do plano de construção · melhore com um PR
Como seria construir sua versão?
Capture uma tela ou janela com áudio do microfone, corte o resultado, anote os momentos-chave com hotspots numa história de produto interativa e exporte um vídeo local compartilhável.
O que você vai precisar
- permissão de gravação de tela no macOS ou Windows
- permissão de microfone
- ffmpeg
- espaço em disco local
As pessoas continuam pagando pelo Arcade porque a gravação em si é fácil; a assinatura elimina o trabalho de upload, transcodificação, compartilhamento, organização e suporte. O custo recorrente paga permissões do SO, codecs, desempenho de renderização, uploads, armazenamento, links e analytics de espectadores, não só a interface visível.
xacabamento da captura, reprodução hospedada, analytics, personalização e colaboração
xcompartilhamento hospedado instantâneo
xanalytics de espectadores
xbibliotecas de equipe
xcaptura entre dispositivos
Quanto custa Arcade?
- Plano mensal
- US$ 50/mêsUS$ 50/mês · por pessoa
- Por ano
- US$ 600/anoUS$ 600/ano
- Plano anual
- US$ 510/ano15% mais barato que pagar mês a mês
- No cartão, com IOF de 3,5%
- R$ 261/mêsR$ 2.665/ano
Salvo na Minha lista. Você recebe um aviso aqui no site quando o preço mudar.
Você conclui a compra no site de Arcade. O Vibe Radar não intermedeia pagamentos.
| Plano | Mensal | Anual (por mês) | O que inclui |
|---|---|---|---|
| free | $0/espaço de trabalho | $0/espaço de trabalho | 1 usuário; 1 demo interativa publicada mais 1 vídeo; visualizações ilimitadas; 200 créditos de IA/mês |
| growth | $50/usuário≈ US$ 50 | $42.50/usuário≈ US$ 42,50 | Até 10 usuários; demos e vídeos ilimitados; 800 créditos de IA/mês; 1 brand kit |
| enterprise | custom | - | Usuários, demos, segurança e suporte personalizados; até 10 brand kits e 100,000 créditos de IA/ano |
Plano gratuito1 usuário, 1 demo interativa publicada, 1 vídeo publicado, visualizações ilimitadas e 200 créditos de IA/mês
Condições de cobrançamensal + anual; criadores pagos são baseados em assentos
Custos adicionaisVídeos e visuais gerados consomem créditos, cerca de 50 créditos por 30 segundos de vídeo ou por visual gerado, enquanto cada criador adicional exige um assento pago.
verified 2026-10-20 · source ↗
Vale mais construir ou assinar Arcade?
Ajuste os números: horas para construir, valor da sua hora, custos para manter no ar e o preço da assinatura.
Em 24 meses, assinar sai mais barato.
Horas iniciais estimadas a partir da análise (uma sessão). Não inclui o valor do que você deixa de ter (suporte, integrações, segurança).
Dá para recriar Arcade?
Em parte. O núcleo de Arcade dá para construir em um fim de semana com o prompt desta página, mas há lacunas reais: acabamento da captura, reprodução hospedada, analytics, personalização e colaboração, compartilhamento hospedado instantâneo. Leia a lista acima antes de começar.
Quanto custa Arcade?
Arcade custa cerca de US$ 50/mês (Growth, checado em 20/10/2026), ou seja, US$ 510 por ano.
O que eu perco ao substituir Arcade?
Sinceramente: acabamento da captura, reprodução hospedada, analytics, personalização e colaboração; compartilhamento hospedado instantâneo; analytics de espectadores; bibliotecas de equipe; captura entre dispositivos. Se algum desses pontos é essencial para você, continue pagando.
Existe uma alternativa aberta para Arcade?
Sim: Cap (Produto open source de gravação e compartilhamento de tela com arquitetura desktop moderna.). Usar projetos prontos também é vibecoding; o prompt é para quando você quer do seu jeito.