Faut-il créer votre propre Frame.io ?
Révision et approbation vidéo avec commentaires à l’image près, versions empilées et ingestion Camera to Cloud
Le cycle de révision lui-même n’est pas la partie difficile : un lecteur, des commentaires avec timecode, un empilement de versions et un lien de partage non répertorié représentent un week-end de travail pour un monteur et quelques clients. Ce que vous ne pouvez pas reconstruire, c’est le reste du produit · Camera to Cloud depuis le plateau, les panneaux Premiere et Resolve qui placent les commentaires sur votre timeline sous forme de marqueurs, le transcodage et la diffusion CDN qui tiennent lorsqu’un client parcourt un montage 4K sur le wifi d’un hôtel, et les documents de sécurité demandés par les studios. La révision en solo ou dans une petite structure se prête vraiment au vibecode. L’infrastructure de diffusion, non.
EN → FRAnalyse traduite automatiquement de l’anglais. Prompt original conservé en anglais.
Build me a video review and approval app to replace Frame.io for a one-person edit shop. Requirements:
- Node + Express + better-sqlite3 running on my own VPS behind an existing reverse
proxy. Server-rendered pages, one vanilla JS player, no frontend framework.
- I drop a master into ./incoming/<project>/<asset>.mov; chokidar picks it up and
ffmpeg writes a 1080p H.264 proxy and a poster frame into
./media/<project>/<asset>/v<N>/. Frame rate comes from ffprobe.
- Versions stack: the same asset name dropped again becomes v2, v3, and so on. The
review page gets a version dropdown that swaps the source at the current playhead.
- Each asset has one unguessable /r/<random-id> link. A reviewer types their name
once into localStorage, then comments; every comment stores the exact frame and
renders as HH:MM:SS:FF at the asset's real frame rate.
- Comments list beside the player and tick along the scrubber. Clicking one seeks to
that frame. Each has a reply thread, a resolved checkbox, and an unresolved filter.
- An export button per version writes notes.csv (timecode, author, comment, resolved)
and a DaVinci Resolve marker .txt I can import onto the timeline.
- SQLite holds comments and versions, media stays in plain folders, so nothing is
trapped in the app. No accounts and no telemetry: admin pages sit behind basic auth
with the password in .env, share links are the only other way in.
- Out of scope: Camera to Cloud, NLE panels, watermarking, and a mobile app. Do not
build accounts, teams, or roles. The unlisted link is the entire permission model.
- README: installing ffmpeg, raising the proxy upload limit, and an honest warning
that you now own the storage bill, the egress bill, and the 2am playback outage.Le prompt s’ouvre prérempli dans votre agent. Relisez-le avant de l’exécuter.
Comment créer votre propre version ?
Surveillez un dossier, transcodez un proxy avec ffmpeg, servez-le à une URL non répertoriée où les réviseurs laissent des commentaires à l’image près, empilez les versions et exportez les notes avec leur timecode.
Ce dont vous aurez besoin
- ffmpeg
- un VPS avec une vraie capacité disque et une vraie bande passante
- un domaine et un reverse proxy avec TLS
- chokidar ou un autre outil de surveillance de dossiers
- un budget de stockage et de trafic sortant que vous payez désormais vous-même
Ils paient pour que le lien client ne mette jamais la lecture en attente et qu’aucune note ne se perde. Un réalisateur ouvre un lien Frame.io sur un téléphone dans une voiture et la vidéo se lance ; le monteur ouvre le panneau Premiere et les mêmes notes arrivent sur la timeline sous forme de marqueurs. Cet aller-retour, avec une couche de transcodage et de diffusion à laquelle personne n’a à penser, constitue le produit. Le champ de commentaire n’a jamais été la partie coûteuse.
xingestion Camera to Cloud directement depuis le plateau
xpanneaux de révision Premiere, After Effects et Resolve qui synchronisent les commentaires avec les marqueurs de la timeline
xferme de transcodage et CDN mondial : la lecture côté client dépend donc entièrement de votre machine
xfiligrane d’identification forensique, SSO et niveau de sécurité exigé par les studios
xapplications de révision iPad et mobiles que les clients utilisent réellement
xstockage, outils de transfert et disponibilité compris dans le prix du siège
Vous préférez une solution prête à l’emploi ?
KKitsuRévisions image par image, comparaisons de versions et approbations ; l’outil de suivi de production VFX est livré avec.Open source↗Licence, installation et limites de chaque alternative.
Combien coûte Frame.io ?
- Facturation mensuelle
- 25 $US/mois25 $US/mois · par personne
- Par an
- 300 $US/an300 $US/an
- Facturation annuelle
- 261 $US/an13% moins cher que le mensuel
- Avec une carte brésilienne, IOF de 3,5% inclus
- 131 R$/mois1 364 R$/an
Enregistré dans Ma liste. Un avis s’affichera ici si le prix change.
Vous finalisez l’achat sur le site de Frame.io. Vibe Radar ne gère aucun paiement.
| Offre | Mensuel | Annuel (par mois) | Ce qui est inclus |
|---|---|---|---|
| free | $0/espace de travail | $0/espace de travail | 2 membres ; 2 GB de stockage ; 2 GB de stockage monté ; 2 projets |
| pro | $15/utilisateur≈ 15 $US | $13.05/utilisateur≈ 13,05 $US | Jusqu’à 5 membres ; 2 TB de stockage inclus plus 2 TB par membre ajouté ; 250 GB de stockage monté ; projets illimités |
| team | $25/utilisateur≈ 25 $US | $21.75/utilisateur≈ 21,75 $US | Jusqu’à 15 membres ; 3 TB de stockage inclus plus 2 TB par membre ajouté ; 500 GB de stockage monté ; projets illimités |
| enterprise | custom | - | Nombre de membres et stockage personnalisés ; plusieurs espaces de travail ; sécurité et assistance d’entreprise |
Offre gratuite2 membres, 2 GB de stockage, 2 GB de stockage monté et 2 projets
Conditions de facturationmensuel + annuel (13% de moins) ; annuel facturé d’avance et renouvelé automatiquement ; taxes applicables en supplément
Coûts supplémentairesLes plafonds de stockage et de membres imposent une offre supérieure ; certaines fonctionnalités Enterprise/Frame.io Select sont des suppléments plutôt que des éléments inclus.
verified 2026-08-14 · source ↗
Construire ou s’abonner à Frame.io ?
Ajustez les chiffres : heures de développement, taux horaire, coûts d’exploitation et prix de l’abonnement.
Sur 24 mois, l’abonnement coûte moins cher.
Heures estimées d’après l’analyse (un week-end). Ne chiffre pas ce que vous perdez (support, intégrations, sécurité).
Puis-je recréer Frame.io ?
En partie. Le cœur de Frame.io se construit en un week-end avec le prompt de cette page, mais il reste de vraies lacunes : ingestion Camera to Cloud directement depuis le plateau, panneaux de révision Premiere, After Effects et Resolve qui synchronisent les commentaires avec les marqueurs de la timeline. Lisez la liste ci-dessus avant de vous lancer.
Combien coûte Frame.io ?
Frame.io coûte environ 25 $US/mois (Team, vérifié le 20/10/2026), soit 261 $US par an.
Que perd-on en remplaçant Frame.io ?
Honnêtement : ingestion Camera to Cloud directement depuis le plateau; panneaux de révision Premiere, After Effects et Resolve qui synchronisent les commentaires avec les marqueurs de la timeline; ferme de transcodage et CDN mondial : la lecture côté client dépend donc entièrement de votre machine; filigrane d’identification forensique, SSO et niveau de sécurité exigé par les studios; applications de révision iPad et mobiles que les clients utilisent réellement; stockage, outils de transfert et disponibilité compris dans le prix du siège. Si l’un de ces points compte pour vous, continuez à payer.
Existe-t-il une alternative open source à Frame.io ?
Oui : Kitsu (Révisions image par image, comparaisons de versions et approbations ; l’outil de suivi de production VFX est livré avec.) Clapshot (Commentaires à l’image près, dessins et piles de versions sans Adobe ; vous exploitez toujours le serveur.) Le prompt sert quand vous le voulez exactement à votre façon.